
От учебника — в живота.
Plexibits е град за 1.–4. клас. Там детето прави с ръцете си това, което е учило в клас.
Това са Мила и сенбернарчето Аро. В града те не четат за нещата — правят ги.
Влезте в градаВход с прякор — без истинско име · в браузъра, без инсталация · телефонът — легнал
Да приложиш наученото
Детето чете урока, запомня фактите, взима шестицата. Само че шестицата не значи „научи“ — значи „запомни до четвъртък“.
Да знаеш е важно. Да разбираш — още по-добре. Но най-важно е да можеш да приложиш наученото в живота.
Затова в Plexibits мисията не е въпрос с отговор. Детето трябва да направи нещо с наученото.

Стълбата от филма за учители.
Градът днес
Град с улици и светофари, магазини, училище, площад с фонтан и парк — 26 сгради.
На сергията на чичо Гошо смята рестото. В лабораторията на д-р Елена проверява с опит. При дядото на пейката в парка звъни на 112. С робота Бибо подрежда първия си алгоритъм.
Пилот в развитиеКакво упражнява Какво е Plexibits

Мила 
Аро
Зад града
- 18 413
- готови отворени и затворени въпроса с картинки по материала и учебната програма за начален етап
- 195
- умения от учебните програми, които детето вече упражнява в града, в 50 теми
Учителят вижда в пулта всяко умение от програмата и коя игра го упражнява.
Вече работи
Plexibits не е първото, което строим. Преди него събрахме задачи за НВО от типичните грешки на децата и направихме приложение за собствените си деца. Всяко започна като изследване и стигна до хора, които работят с него и днес.
- 3 207
- валидирани задачи по математика в живата ни система за НВО
- 2 558
- въпроса, генерирани за децата, които ползват приложението
- 1 670
- ученически книжки — въпросници и тестове за четивна грамотност, разчетени и оценени
- Какво могат
- Портфолио на всеки ученик, по всеки предмет.
Нищо образователно не стига до детето, без да е минало през човек.
Тече революция в начина, по който се прави софтуер, и почти никой още не играе по новите правила. Ние играем.
С изкуствения интелект правим задачи, сцени, гласове и проверки в обем, за който доскоро трябваха цели екипи. Бързината не е целта: всичко образователно след това минава през нас — проверяваме го, връщаме го за поправка, променяме и подреждаме, докато стане вярно и подходящо за детето, за което е предназначено.
Затова навсякъде при нас машината предлага, а човекът решава.
Три неща ни водят — в този ред.
Качество
Всеки факт в града носи учебник, страница и втори източник. Ударението се решава преди записа: речник от над 800 000 думи, а спорното решава човек. Сверяваме съдържанието с учебната програма, връщаме го, докато стане вярно, и не пускаме нещо, от което не сме доволни и с което не се гордеем. Затова е първо.
Изследователски дух
Поемаме и задачи без бърза полза: четем ръкопис, мерим кой подход работи и кой само изглежда, че работи, и обичаме софтуерно трудните проблеми.
Скорост
Последна, нарочно. Тя е това, което ИИ ни дава, когато качеството е под контрол.
Йоанна Сейменарова за работата с ИИ
Сама върша обема и качеството, за които преди ми трябваха 3–4 паралелни екипа — и в срокове, несъвместими с класическия процес на разработка.Йоанна Сейменарова
Петима сме.
Самоосъзнаваме се като тежки AI евангелисти и има защо: горим и за технологията, и за продуктите, които тя прави възможни.

Мони Дочев
Съосновател. Сериен предприемач с над 25 години в ИТ и корени в гейм индустрията: съосновател на Imperia Online, Upnetix и IT Talents. В Менторано държи технологията — и направи първата версия на приложението, за да помогне на сина си.

д-р Александър Ангелов
Управител. Води и Център за творческо обучение — оттам са мостовете към училищата и институциите. Google сертифициран иноватор и член на комисията за иновативни училища към МОН.

Йоанна Сейменарова
Идва от управление на софтуерни продукти — 18 години в софтуерната разработка, от които 15 в създаване на виртуални светове. Днес сама изгражда и доставя системи, за които доскоро ѝ трябваха цели екипи.

Недялко Танев
Идва от тестването и контрола на качеството — 14 години в QA, 12 от тях в игрите на Imperia Online и свързаните с нея продукти. Днес пуска продукционни системи сам: от идея, през разработка, до доставка.

Иван Дачев
Архитект с над 25 години опит: VMware, DataStork, доскоро главен архитект в Ship.Cars. Наскоро остави корпоративната кариера, за да се присъедини изцяло: в технологията вярва като пионер, в образователната ни мисия — като баща на четири деца.
Партньорите до нас
Менторано е самостоятелна компания, работеща по изцяло самостоятелни продукти и съвместни проекти с CCT и Ерида.

Център за творческо обучение (CCT) — от 2008 г. в българското образование: технологии в клас, авторски обучения за учители, работа с институции. Официален партньор са на Google for Education, а сертификатите им носят квалификационни кредити — влизат в кариерното развитие на учителя.

Ерида — поддръжка, съответствие, среда за внедряване. Отговорът на въпроса „кой ще е насреща след година“.
Играхте ли? Пишете ни какво видяхте.
Пишете ни: [email protected]
Или направо на човека, който ви трябва:











